ゲーム学科
デザイン分野の2年生は毎年この時期に、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMay…
2018年1月17日 3年生の演習科目であるゲーム制作応用のファイナル発表会がありました。ゲ…
2018年1月16日 2年生の演習科目であるゲーム制作Ⅱのファイナル発表会がありました。ゲー…
11月29日(水) 3年生のゲーム制作応用のベータ版発表会がありました。ゲーム制作応用では、…
11月14日(火)に2年生の演習科目であるゲーム制作Ⅱのアルファ版発表会がありました。ゲーム…
10月22日(日)に、4年生の卒業研究における中間発表会が行われました。中間発表会では、各個…
今年も2年生のデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って…
5月17日にゲーム制作応用の第1回企画発表会が開催されました。ゲーム制作応用(3年生)は学外…
1年生では前期にCGの基礎である2Dソフトの勉強を行います。授業の最後の課題では自分の作…
3年次のゲーム制作応用で制作しているアナログゲームが「ゲームマーケット2016秋」に学外展示してきま…
12月13日(火)に2年次のゲーム制作Ⅱのベータ発表会がありました。ゲーム制作Ⅱでは、学生が…
2年生になるとデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って3D…
本日、ゼミ室に入ったらすごい熱気が!!原ゼミでは4年生が3年生にマイコンや電子回路を…
毎年ゴールデンウィークに中島ゼミの合宿があり、今年の合宿先は河口湖のコテージでした。強烈な晴…
5月18日(水) 3年次の必修科目でもあるゲーム制作応用の第1回 企画発表会がありました。各…
中島ゼミ後期課題のCGアニメーション作品のファイナル版上映・講評会が1月22日(金)にマルチメディア…
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