ゲーム学科

授業紹介

    キャラクターデザイン 2018

    デザイン分野の2年生は毎年この時期に、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMay…

    ゲーム制作応用 ファイナル発表会

    2018年1月17日 3年生の演習科目であるゲーム制作応用のファイナル発表会がありました。ゲ…

    ゲーム制作Ⅱ ファイナル発表会がありました

    2018年1月16日 2年生の演習科目であるゲーム制作Ⅱのファイナル発表会がありました。ゲー…

    ゲーム制作応用 ベータ版発表会

    11月29日(水) 3年生のゲーム制作応用のベータ版発表会がありました。ゲーム制作応用では、…

    ゲーム制作Ⅱ アルファ版発表会がありました

    11月14日(火)に2年生の演習科目であるゲーム制作Ⅱのアルファ版発表会がありました。ゲーム…

    卒業研究の中間発表会がありました

    10月22日(日)に、4年生の卒業研究における中間発表会が行われました。中間発表会では、各個…

    キャラクターデザイン 2017

    今年も2年生のデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って…

    ゲーム制作応用 第1回企画発表会

    5月17日にゲーム制作応用の第1回企画発表会が開催されました。ゲーム制作応用(3年生)は学外…

    1年生のデザイン分野の作品

    1年生では前期にCGの基礎である2Dソフトの勉強を行います。授業の最後の課題では自分の作…

    ゲーム制作応用 アナログゲーム作品

    3年次のゲーム制作応用で制作しているアナログゲームが「ゲームマーケット2016秋」に学外展示してきま…

    ゲーム制作Ⅱ ベータ発表風景

    12月13日(火)に2年次のゲーム制作Ⅱのベータ発表会がありました。ゲーム制作Ⅱでは、学生が…

    キャラクターデザインの授業

    2年生になるとデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って3D…

    ゼミで発表会

    本日、ゼミ室に入ったらすごい熱気が!!原ゼミでは4年生が3年生にマイコンや電子回路を…

    GW恒例のゼミ合宿

    毎年ゴールデンウィークに中島ゼミの合宿があり、今年の合宿先は河口湖のコテージでした。強烈な晴…

    ゲーム制作応用の第1回企画発表会がありました

    5月18日(水) 3年次の必修科目でもあるゲーム制作応用の第1回 企画発表会がありました。各…

    中島ゼミ後期ファイナル版上映・講評会

    中島ゼミ後期課題のCGアニメーション作品のファイナル版上映・講評会が1月22日(金)にマルチメディア…

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