ゲーム学科

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    デザインワークショップ展覧会

    現在中野キャンパスにある中野図書館で「デザインワークショップ展覧会」を開催しております。…

    キャラクターデザイン 2018

    デザイン分野の2年生は毎年この時期に、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMay…

    国際学会「ICCT 2nd」にて優秀論文賞を受賞

    12月8日から10日に、東京工芸大学で行われた国際学会「The 2nd International …

    情報処理学会EC2017にてベストデモ賞を獲得

    9/16(土)~9/18(月・祝)に仙台・東北大学電気通信研究所で行われた、情報処理学会エンタテイン…

    遠藤研合宿2017

     夏休みの最後に、遠藤研究室では2泊3日の合宿を行いました。場所は「高尾の森わくわくビレッジ」という…

    日本デジタルゲーム学会にて研究発表しました

     9/2(土)に専修大学生田キャンパスにて、日本デジタルゲーム学会(DiGRA-Japan)の201…

    BBQの季節

    梅雨の季節となりました。梅雨が明けると本格的に暑くなり、遊びたい季節になるかと思いますが、一足お先に…

    キャラクターデザイン 2017

    今年も2年生のデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って…

    学生作品が「第6回ゲームエフェクトコンテスト」の「学生の部:UE4:テクニカル部門」を受賞しました!

    この度,ゲーム学科の中垣 孝太君と佐々木 健太君が、「第6回ゲームエフェクトコンテスト」の「学生の部…

    1年生のデザイン分野の作品

    1年生では前期にCGの基礎である2Dソフトの勉強を行います。授業の最後の課題では自分の作…

    ゲーム制作応用 アナログゲーム作品

    3年次のゲーム制作応用で制作しているアナログゲームが「ゲームマーケット2016秋」に学外展示してきま…

    ゲーム制作Ⅱ ベータ発表風景

    12月13日(火)に2年次のゲーム制作Ⅱのベータ発表会がありました。ゲーム制作Ⅱでは、学生が…

    自動運転ワークショップ@東京大学

     「自動運転」の大きな問題点である、「万が一の場合に、手動運転に切り換えることができるよう、ドライバ…

    U-22プログラミング・コンテスト 岩谷徹

    22歳以下の日本の未来を創造する若者を企業が応援し、すぐれたプログラマーを発掘するという理念のもと行…

    おかえりなさい

    ゲーム学科には台車が2台あります。先生や研究室に何かあるたび、引っ張りだこの人気者です。いつもの場所…

    遠藤研究室夏合宿

    遠藤研究室では二泊三日の夏合宿を行いました。 遠藤研究室に所属する3・4年生22名が参加し、…

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