ゲーム学科

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    DiGRA JAPAN研究会「なぜ、ゲームライターからゲーム開発者になれたのか」

    8/22 に公開された日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIGさんの第8回研究会「なぜゲームライタ…

    8月のオープンキャンパス / ゲーム学科ブースは大盛況!

    8月20日(土)厚木キャンパスにてオープンキャンパスが開催され、ゲーム学科ブースには大勢の高校生、保…

    Replaying Japan 2016 で基調講演を担当!

    ゲームの国際学術カンファレンス「Replaying Japan 2016」がドイツのライプツィヒ大学…

    キャラクターデザインの授業

    2年生になるとデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って3D…

    GW恒例のゼミ合宿

    毎年ゴールデンウィークに中島ゼミの合宿があり、今年の合宿先は河口湖のコテージでした。強烈な晴…

    日本デジタルゲーム学会 2016年夏季研究発表大会が開催されます

    ちょっとお堅く聞こえる「学会」ゲーム学科も学会のサポートをしています。デジタルゲームに関…

    「あそぶ!ゲーム展」レポート」 岩谷徹

    埼玉県川口市にあるSKIPシティ彩の国ビジュアルプラザで「あそぶ!ゲーム展」(2月28日まで)が行わ…

    文化庁・メディア芸術連携促進事業・その後

    今年もあと数時間で終りそうなタイミングでの更新です。9月に御報告した文化庁のメディア芸術連携…

    ビジュアルメディアExpo2015の「ウェアラブルコーナー」に作品展示で参加しました

    12月2日(水)~4日(金)にパシフィコ横浜で開催された、ビジュアルメディアExpo2015(国…

    デジゲー博2015 出展

    ゲーム制作Ⅲ・Ⅳ(3年次)の必須事項である学外ロケーションテストにおいて、モトヨシ研究所(チーム名)…

    岩谷研究室 ゲーミング・スーツ2015 炎人間 Vol.3

    2015年11月15日の東京工芸大学ゲームクリエイターズ・フェスタにて、2体の炎人間がファイアーボー…

    一部セッション内容が変更となりました。

    11月15日(日)に開催されます東京工芸大学クリエイターズ・フェスタですが、主催側の都合により一部セ…

    中野キャンパスで待望の学食が正式稼働!

    今まで焼き立てパンの販売を主として行っていた「B Cafe」ですが、カフェテリア形式の学食に生まれ変…

    東京工芸大学ゲームクリエイターズ・フェスタ 公式twitter

    東京工芸大学ゲームクリエイターズ・フェスタの公式twitterは下記となります。フェスタまで…

    東京工芸大学ゲームクリエイターズ・フェスタが開催されます!

    この度、本学東京工芸大学芸術学部ゲーム学科では、学生を 含むゲームに興味を持つ若い皆様と、第一線で活…

    東京工芸大学芸術学部ゲーム学科オープンキャンパス モーションキャプチャー実演風景

    夏のオープンキャンパスではモーションキャプチャー撮影風景を公開しました。センサーが付いたアクター…

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