ゲーム学科
卒業制作展の案内は下記のサイトを参照してください。http://www.t-kougei.ac.…
2月26日~28日の間、秋葉原UDXで芸術学部卒業制作展が開催されています。卒業制作展の…
中島ゼミ後期課題のCGアニメーション作品のファイナル版上映・講評会が1月22日(金)にマルチメディア…
卒業研究(4年生)のベータ発表会が12月17日(木)に開催されました。研究室に所属す…
ゲーム制作Ⅲ・Ⅳ(3年次)の必須事項である学外ロケーションテストにおいて、モトヨシ研究所(チーム名)…
11/28・29と原ゼミで合宿に行ってきました。合宿先は尚美学園大学、学生は自作のコントローラの…
2015年11月15日の東京工芸大学ゲームクリエイターズ・フェスタにて、2体の炎人間がファイアーボー…
今まで焼き立てパンの販売を主として行っていた「B Cafe」ですが、カフェテリア形式の学食に生まれ変…
夏のオープンキャンパスではモーションキャプチャー撮影風景を公開しました。センサーが付いたアクター…
CEDEC 2015での発表とテレビ取材などからの反響の大きさをうけまして「ゲーミング・スーツ」のム…
本日、岩谷研究室が開発したゲーミングスーツへの取材があり、岩谷教授と開発に携わった学生さんが取材を受…
詳しくは当大学のHPの「新着情報」に書かれていますが、簡単に言うとゲームを将来に向かって保存していく…
基本的に、ゲーム学科の教員が学生に向かって「ゲームばかりやってないで、もっと勉強しなさい!」と言うこ…
今日は原ゼミの課題発表日でした。3年生による、WEBカメラからの入力をリアルタイムに処理して…
制作も大詰めです。今年のテーマは「時間」です。いかに「時間」をゲームに組み込むか試行錯誤しな…
6月9日(火) ゲーム制作Ⅰの企画発表会がありました。ゲーム制作Ⅰ・Ⅱは2年次のカリ…
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