ゲーム学科
2015.06.24
制作も大詰めです。
今年のテーマは「時間」です。いかに「時間」をゲームに組み込むか試行錯誤しながら作り込みました。
チーム全員で最終調整中
日本ゲーム大賞 アマチュア部門については ココをクリック
オープンキャンパス ゲーム学科紹介資料
スペインのゲームカンファレンス Gamelab2015 にて 岩谷 徹
新入生の皆様、ご入学おめでとうございます!ゲーム学科ではお互いの親睦を…
2026年3月20日(金・祝), 3月21日(土)の2日間、東高円…
NYAA(Next Young Artist Award) 第31回 学生…
2026年3月5日に開催されたGAT2026 (11th Game AI …
「神ゲー創造主エボリューション2025」「ゲームクリエイター甲子園2025…
大学公式Webサイトで工学部・芸術学部の詳細を見る