ゲーム学科
今年も2年生のデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って…
この度,ゲーム学科の中垣 孝太君と佐々木 健太君が、「第6回ゲームエフェクトコンテスト」の「学生の部…
1年生では前期にCGの基礎である2Dソフトの勉強を行います。授業の最後の課題では自分の作…
3年次のゲーム制作応用で制作しているアナログゲームが「ゲームマーケット2016秋」に学外展示してきま…
12月13日(火)に2年次のゲーム制作Ⅱのベータ発表会がありました。ゲーム制作Ⅱでは、学生が…
「自動運転」の大きな問題点である、「万が一の場合に、手動運転に切り換えることができるよう、ドライバ…
22歳以下の日本の未来を創造する若者を企業が応援し、すぐれたプログラマーを発掘するという理念のもと行…
ゲーム学科には台車が2台あります。先生や研究室に何かあるたび、引っ張りだこの人気者です。いつもの場所…
遠藤研究室では二泊三日の夏合宿を行いました。 遠藤研究室に所属する3・4年生22名が参加し、…
8/22 に公開された日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIGさんの第8回研究会「なぜゲームライタ…
8月20日(土)厚木キャンパスにてオープンキャンパスが開催され、ゲーム学科ブースには大勢の高校生、保…
ゲームの国際学術カンファレンス「Replaying Japan 2016」がドイツのライプツィヒ大学…
2年生になるとデザイン分野では、オリジナルのキャラクターをデザインしてCGツールMayaを使って3D…
毎年ゴールデンウィークに中島ゼミの合宿があり、今年の合宿先は河口湖のコテージでした。強烈な晴…
ちょっとお堅く聞こえる「学会」ゲーム学科も学会のサポートをしています。デジタルゲームに関…
埼玉県川口市にあるSKIPシティ彩の国ビジュアルプラザで「あそぶ!ゲーム展」(2月28日まで)が行わ…
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