ゲーム学科

学生の活動

    デジゲー博2015 出展

    ゲーム制作Ⅲ・Ⅳ(3年次)の必須事項である学外ロケーションテストにおいて、モトヨシ研究所(チーム名)…

    「ブロッくる」のAndroid版が配信されました!

    本日、「ブロッくる」のAndroid版が配信されました!https://play.googl…

    「10動説」が遊べるようになりました

    IGDA様のご協力により、日本ゲーム大賞2015 アマチュア部門で大賞に輝きました「10動説」がダウ…

    ブロッくる 予約TOP10での予約を開始しました

    学生作品が商品化!インテンスからリリース間近!!本作は東京工芸大学芸術学部卒の園田就…

    日本ゲーム大賞アマチュア部門 受賞式の写真

    9月19日(土)に行われました日本ゲーム大賞アマチュア部門の受賞式の写真です…

    学生作品が日本ゲーム大賞2015 アマチュア部門の最終審査を通過しました!

    日本ゲーム大賞2015 アマチュア部門の最終審査が行われ11作品が選出されました。その中に、…

    学生作品が日本ゲーム大賞2015 アマチュア部門の最終審査に進出しました!

    チーム名「Alice と Teles」が制作した学生作品「10動説」が、日本ゲーム大賞2015 アマ…

    日本ゲーム大賞アマチュア部門 応募作品制作

    制作も大詰めです。今年のテーマは「時間」です。いかに「時間」をゲームに組み込むか試行錯誤しな…

    GLOBAL MATH 2014コンテストにエントリーしてGood Concept賞をいただきました

    ベネッセコーポレーション主催のGLOBAL MATH 2014コンテストhttp…

    日本ゲーム大賞 アマチュア部門の応募が始まりました

    2015年の日本ゲーム大賞 アマチュア部門の応募が始まりました。http://awards.…

    立体協ラウンドテーブル

    2月26日(木)に、中野キャンパスの3号館(3102教室)で開かれた、立体協(立体映像産業推進協議会…

    月刊CGWORLD vol.197 に学生作品が紹介されました

    東京ロケテゲームショウ(2014年11月3日)に出品したHMDチームの「ENCLOSED SPACE…

    グローバルマス 一次コンテストを通過しました

    グローバルマスhttp://globalmath.info/lp/とは、ベネッセコー…

    4年生の活動 「BOSAI-GAME グラッときたら!」

    11月22日と23日 東京臨海広域防災公園・そなエリアで防災ゲーム「BOSAI-GAME グラッとき…

    岩谷研究室の取り組み Gaming Suit

    デジタルゲームの新たな表現形態として、出力デバイス・入力デバイス・プレイヤーの三要素をひとつにしたウ…

    コラボレーション作品 『渋谷でとりもってぃ』 が展示されました

    CEDEC 2014のゼンリンブースにおいて、ゼンリン様とゲーム学科の学生がコラボレーションして制作…

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