ゲーム学科
2014.10.30
デジタルゲームの新たな表現形態として、出力デバイス・入力デバイス・プレイヤーの三要素をひとつにしたウェアラブル全身型ゲーム装置「Gaming Suit」の研究開発の紹介です。
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ゲーム制作Ⅳ アルファ版発表会
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