ゲーム学科
卒業制作展 2日目です多くの方にご来場頂き、ありがとうございました明日も開催していま…
今日から芸術学部卒業・大学院修了制作展201…
毎年恒例ですが、ゲーム制作Ⅱのファイナル発表が終わったあとは、各チームが制作したゲームを並べて…
今さらの話題ですが、12/9・10と原ゼミで合宿に行ってきました。原ゼミの毎年恒例行事で、尚…
10月22日(日)に、4年生の卒業研究における中間発表会が行われました。中間発表会では、各個…
話が前後しちゃいますが、7月末に原ゼミの3年生が成果発表を行いました。ゼミ内の前期末報告会です。…
4年生の研究作品紹介です。卒業研究でHololensを使用した作品を学生が制作中です。…
梅雨に入りましたが、梅雨といえば傘ですね!というのは少々強引ですが、今年、原研究室はものづく…
梅雨の季節となりました。梅雨が明けると本格的に暑くなり、遊びたい季節になるかと思いますが、一足お先に…
今回、Microsoft HololensのSpecator viewの構築で新しいと思ったのが、ネ…
Microsoft HololensのSpectator viewを実験する機材準備ができました。…
中島ゼミではデザイン分野の3年ゼミ生を対象に、毎年ゴールデンウイークに2泊3日の合宿を行っています。…
本日、厚木キャンパスにおいて新入生のオリエンテーションが開催されました。歴代のゲーム制作Ⅰ・…
Hololensを試しました。HololensはVRの仮想現実とは違い、デバイスがシースルー…
福岡ゲームコンテスト向けの納品を昨日行いました。まずは1次審査突破を目指します。GF…
自作コントローラーの発表が終わりました~。3年生は開放されて放心状態でしょうか。今年はOBが…
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