ゲーム学科

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    立体協ラウンドテーブル

    2月26日(木)に、中野キャンパスの3号館(3102教室)で開かれた、立体協(立体映像産業推進協議会…

    グローバルマス 一次コンテストを通過しました

    グローバルマスhttp://globalmath.info/lp/とは、ベネッセコー…

    岩谷研究室の取り組み Gaming Suit

    デジタルゲームの新たな表現形態として、出力デバイス・入力デバイス・プレイヤーの三要素をひとつにしたウ…

    7月オープンキャンパス

    7月19~20日の2日間に渡った、芸術学部のオープンキャンパスが終了しました。受験相談・学生作品…

    日本デジタルゲーム学会2013年夏季研究発表大会が開催されました

    2013年8月31日(土)、日本デジタルゲーム学会2013年夏季研究発表大会が、中野キャンパス1号館…

    インタビュー:念願だった「福岡ゲームコンテスト」で大賞を受賞

    福岡ゲームコンテストで大賞を受賞 芸術学部ゲーム学科・正木ゼミのメンバーが制作したゲームDomin…

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