ゲーム学科が開催する短期間でのゲーム制作イベントGAMEJAM。
今年は2026年9月7日~8日に行われ約40名が参加しました。
■GAMEJAMとは
初日に発表されるテーマに沿って2日間でゲーム制作を行う催しです。
2023年から始まり、学生からの好評を受けゲーム学科の恒例行事となりました。
参加条件はゲーム学科の学生であることのみ、学年やスキルに関わらず参加が可能です。
講評会ではゲストとしてゲーム業界関係者をお呼びし、各チームにフィードバックや総評をいただきます。
またイベント後にはゲストを交えて懇親会が開かれることも。
制作だけでなく業界についても知ることができる貴重な機会です。
2026年のテーマは「ダマ」。
A~Fの6チームに分かれて制作に取り組みました。

講評会では各チームがプレゼンテーションと実演を交えて成果を発表。
今回は業界関係者として2名の方にご来場いただきました。
陽⌈だま⌋り や くす⌈玉⌋ などお題にそって様々なゲームが発表され、講師からはゲーム画面の構成や制作フローなどについてフィードバックが送られました。学生たちは少し緊張しつつも、お互いどんなゲームを作ったのか気になっている様子。中には実演中に盛り上がりをみせたチームもありました。
個人の力量を試す場でもありますが、チームとして面白さが伝わる最適解はどんな表現なのか。
チーム全体で模索し柔軟な制作力を養っていきましょう!
以上、GAMEJAM2026の様子をお伝えしました。

















