「神ゲー創造主エボリューション2025」「ゲームクリエイター甲子園2025」にて
ゲーム学科所属学生らが複数受賞を成し遂げました!
| 神ゲー創造主エボリューションとは 年齢、性別、国籍、個人、団体を問わず、アマチュアおよびインディーゲーム制作者が参加可能な“革新性” を評価基準にしたプロジェクト |
ゲームクリエイター甲子園とは 学生クリエイターを対象としたゲーム、企画書、アート、アニメーション、サウンドなど単体応募も可能な いつでも何度でも応募できる成長型ゲームコンテスト |
神ゲー創造主エボリューション2025
神ゲー大賞 グランプリ 、審査員賞 時田貴司賞
作品名:SELLCT
受賞者:松浦 恵夢(中村研究室4年生)
ゲーム実況/プレゼンテーションの様子 30:39 ~ 56:15 (YouTubeリンク):
神ゲー創造主エボリューション2025/ #神エボ
ゲームクリエイター甲子園2025
ユーザー大賞3位 月間賞
作品名:アザラシ、家に帰る。
チーム名:TRacKer (東京工芸大学 サークル, 中村顧問) ※主に現ゲーム学科3年生のチーム
作品掲載ページ:アザラシ、家に帰る。(みんなのゲームパレード)
企業賞 ゲームパビリオンjp賞
作品名:ビールの達人
受賞者:坂井田 竜生(中村研究室4年生)
作品掲載ページ:ビールの達人(みんなのゲームパレード)
企業賞 インディーズゼロ賞
作品名:ぴったりラッシュ
チーム名:ぴったりエアライン社員 ※現ゲーム学科2年生 ゲーム制作のチーム
作品掲載ページ:ぴったりラッシュ(みんなのゲームパレード)
審査員賞 宮田大介賞
作品名:わぶへび
チーム名:わぶへび製作チーム
受賞者:萬木 祐介、渡辺 美日 ※現ゲーム学科2年生
作品掲載ページ:わぶへび(みんなのゲームパレード)

受賞おめでとうございます!

















