中島ゼミ後期課題のCGアニメーション作品のファイナル版上映・講評会が1月22日(金)にマルチメディア講義室で開催されました。
個人で制作した動画作品9本をデモリールにまとめて上映・鑑賞したのち、学生がスクリーンの前でプレゼンテーションし、講評を受けました。
前期課題の「ゲームコンセプトアート」を、より情緒に訴える動画作品に仕上げるのが目標です。
今年も、3DCGアニメーション、2Dアニメーション、2Dと3Dを組み合わせたものなど、バラエティーに富んだ作品群になりました。
中島ゼミ後期課題のCGアニメーション作品のファイナル版上映・講評会が1月22日(金)にマルチメディア講義室で開催されました。
個人で制作した動画作品9本をデモリールにまとめて上映・鑑賞したのち、学生がスクリーンの前でプレゼンテーションし、講評を受けました。
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