卒業研究(4年生)のベータ発表会が12月17日(木)に開催されました。
研究室に所属する2チームが作品のプレゼンを行い、3年生を含めた試遊会がそのあとに行われました。
今年は2チームともOculus Riftを使用した作品となっています。
形がやっとできたきた感じで、試遊会での意見などを踏まえて1月末の審査まで詰めの作業で忙しくなりまそうです。
卒業研究(4年生)のベータ発表会が12月17日(木)に開催されました。
研究室に所属する2チームが作品のプレゼンを行い、3年生を含めた試遊会がそのあとに行われました。
今年は2チームともOculus Riftを使用した作品となっています。
形がやっとできたきた感じで、試遊会での意見などを踏まえて1月末の審査まで詰めの作業で忙しくなりまそうです。
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